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我已找到导致“无法正确下滑与翻页”的根本原因:代码中调用了一个未定义的函数 getActiveScroller,导致滚动事件处理中断。此外,滚动边界的检测逻辑需要进一步放宽容差,以适配不同设备的触控精度。
修复与优化计划
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修复运行时错误
- 移除未定义的
getActiveScroller调用。 - 改用更稳健的 DOM 查询方式:为每个页面容器添加
data-index属性,通过当前索引精确获取对应的滚动容器。
- 移除未定义的
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重构滚动边界检测(解决“卡顿”与“无法翻页”)
- 增加容差:将滚动到底/到顶的判断容差从 2px 增加到 5px,解决高分屏或缩放下的精度问题。
- 智能识别内容高度:明确区分“长内容页面”与“短内容页面”。
- 短页面(无滚动条):直接允许向上/向下翻页。
- 长页面:仅在确实滚动到边缘时才触发翻页。
- 精准拦截:仅在确认要触发翻页时才调用
e.preventDefault(),确保在页面中间时完全保留原生滚动的流畅度。
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优化翻页性能
- 保持当前的 GPU 加速样式(will-change)。
- 确保翻页触发后的“冷却时间”逻辑正确,防止一次滑动跳多页。
我将直接修改 App.js 实现上述逻辑,无需额外创建文件。